- Man kann verdeckte NSCs bei Spielern einschlossen: die Spieler wissen nicht, daß es NSCs sind, und werden dann ganz bleich, wenn der Zimmergenosse der gesuchte Werwolf ist.
- NSC-Gruppen sollten untereinander selbständig spielen, warum nicht auch mal gegeneinander?
Kategorie: Orga und Spielleitung
Wie beschäftige ich meine NSCs?
Die Einteilung der NSC sollte vor dem CON erfolgen, daß erspart Chaos (das muß dann nicht bis ins kleinste Detail sein, ein kleines Mütterchen für 10 min mag man auch auf dem CON noch finden – und muß man auch, weil das vorgesehene Mütterchen mit Migräne im Bett liegt).… mehr lesen
Zeitplan
Ein Zeitplan sollte nicht zu genau sein. Auf CONs verschiebt sich immer etwas. Er sollte allerdings möglichst genau sein, also nicht vollkommen aus dem Ruder laufen. Dabei sollten Organisatorische Dinge bedacht werden.… mehr lesen
11 Fallen des Plots (von Andreas Gertz)
Seid ihr einmal soweit, daß das Gelände steht, das Geld gereicht hat und eigentlich nur noch der Plot gelöst werden muß, um den Con zu einer wahrhaft epischen Genialität zu bringen, können immer noch tausend Dinge schiefgehen.… mehr lesen
Notfallpläne
Es kann immer etwas daneben gehen. Bei den meisten Plots gibt es auch Möglichkeiten, das sie in die falsche Richtung laufen. Diese Möglichkeiten kann man gar nicht überblicken. Aber wenigstens für die augenscheinlichen Alternativ-Verläufe solltet ihr wenigstens mal angedacht haben, was ihr in dem Fall macht.… mehr lesen
Plot: ein SchlachtenCON (von Andreas Gertz)
Ein paar Sachen findet man auch verteilt auf anderen Kapitel, aber hier noch mal gebündelt etwas über eine Erscheinung, die fast auf jedem CON vorkommt.
Je nachdem, wie ein Con abläuft, gibt es irgendwann kleinere oder größere Gefechte.… mehr lesen
Träume für Charaktere
- Träume sind eine schöne Sache, aber es gilt: Weniger kann mehr sein. Unter anderem sollte bei jedem Traum nur ein Träumer dabei sein.
- Die Träume sollten vielleicht zu einem Drittel Plot- oder Charaktergeschichten-gebunden sein, ein Drittel Alpträume, ein Drittel Blödsinn.
Der Charakterplot
Es empfiehlt sich sowieso, eine Datei anzulegen, in der das wichtigste über die einzelnen Charakter steht. Stichworte reichen, denn die Charakterbögen sollten ja auch vorlegen. In der Datei sollten stehen:
- Name des Spielers
- Name des Charakters
- Kurzbeschreibung
- Fähigkeiten (wichtigste)
- Plotideen
- Plots, in die der Charakter eingebunden werden soll (die Plots sollten allerdings eher im Zeitplan beschrieben werden, wenn es keine sind, die nur für den Charakter gemacht werden)
Charakterplots können auch auf den CONs entstehen.… mehr lesen
Nebenplot
Nebenplots sind alle diejenigen Plots, die mit dem Hauptplot nichts zu tun haben.
Nebenplots kann man für spezielle Charaktere / Charaktergruppen schreiben, wenn deren Charakterbögen halt etwas hergeben. Man kann aber auch Nebenplots schreiben, die jeder „aufnehmen“ kann.… mehr lesen
Hauptplot
Die Frage ist: wollt ihr überhaupt den übergreifenden Hauptplot, oder wollt ihr lieber mehrere, parallel zueinander laufende Plots? Bei den meisten CONs krallen sich größere Spielergruppen „ihren“ Plot, und der Rest geht leer aus.… mehr lesen